ASUS AREZ-PH-RX550-2G

#244196
ВидеокартаASUSAREZ-PH-RX550-2G
Fotografile nu totimpul corespund pozelor

Видеокарта ASUS AREZ-PH-RX550-2G

Видеокарта ASUS AREZ-PH-RX550-2G Идеальное решение для компактных компьютеров ASUS Radeon RX 550 – это компактная видеокарта с эффективным кулером, в состав которого входит пыленепроницаемый вентилятор с увеличенным сроком службы. При ее изготовлении применяются высококачественные компоненты, а в комплект ее поставки включена эксклюзивная разгонная утилита GPU Tweak II с модулем онлайн-трансляций XSplit Gamecaster. Технологии Auto-Extreme и Super Alloy Power II В современных видеокартах ASUS применяются отборные компоненты (технология Super Alloy Power II), которые обладают непревзойденной энергоэффективностью, пониженной рабочей температурой и улучшенными характеристиками. Высокому качеству готового устройства также способствует полностью автоматизированный процесс производства (технология Auto-Extreme). Сертификация IP5X Вентиляторы, используемые на видеокартах серии ASUS RX 550, являются пыленепроницаемыми, соответствуя требованиям стандарта IP5X. Это означает их долговечность, что в свою очередь увеличивает срок службы всего устройства. Утилита GPU Tweak II с модулем XSplit Gamecaster Современные видеокарты ASUS совместимы с эксклюзивной утилитой GPU Tweak II, с помощью которой можно получить полный контроль над графической подсистемой компьютера. Например, новая функция Gaming Booster позволяет моментально выделить все доступные вычислительные ресурсы под 3D-приложение, чтобы обеспечить максимальную производительность. XSplit Gamecaster – трансляция и запись процесса игры В комплект поставки видеокарты входит утилита XSplit Gamecaster, предназначенная для записи и трансляции процесса игры в режиме реального времени. Графический чип RX 550 Частота памяти 6000 МГц Частота ядра 1071 МГц Объем памяти 2 ГБ Система охлаждения Радиатор + вентилятор Разрядность шины памяти 128 бит Тип памяти GDDR5 Выходы DVI 1 Максимально поддерживаемое разрешение 5120x2880 Поддерживаемые 3D API DirectX 12, OpenGL 4.5